México como lider en consumo de juegos

Por Omar Razo

Cuando piensas en gamers ¿de qué nacionalidades crees que son?
Puede que me digas que son de estadounidenses, españoles, alemanes o, incluso, latinoamericanos. Pero, en una nota publicada por el medio El País, México es el territorio que consume más videojuegos de toda Latinoamérica.

Fuente: Tecnológico de Monterrey

El pasado mes se llevó a cabo el evento Gamergy, donde se dieron asistencia el publico en general, gamers y los jugadores de eSports para ver los encuentros de los mejores equipos para llevarse la corona de campeón en League of Legends; este evento se llevo a cabo en la Ciudad de México.

Pero, ¿Qué tiene que ver con el consumo de juegos? Bueno, que un evento se lleve a cabo en la capital del país (y que venga de varias ediciones en Europa) demuestra que hay personas apasionadas por este medio de entretenimiento.

El País menciona que hubo ingresos de 1.100 millones de dólares en América Latina, un crecimiento de 15.7 por ciento en comparación al registrado en 2020 (con 950 millones de dólares).

Además de que la audiencia en este tipo de eventos puede llegar a los 276 millones de personas (algo similar al Super Tazón de la NFL).

En cuanto a consumo, México liderea el mercado latinoamericano con más de 1.000 millones de dólares anuales en gastos que 55.8 millones de gamers gastan (en hardware, juegos, accesorios, etc.). En el territorio mexicano, hay 8.4 millones de jugadores que han competido en algún torneo en línea y 11 millones han visto estos torneos en plataformas como Twitch, YouTube y Facebook.

La comunidad gamer en México se ha vuelto una de las más grandes y de las más importantes en Latinoamérica, es un mercado muy importante para los distribuidores de Hardware (como Microsoft, Sony y Nintendo).

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