Por Omar Razo
Puede que generé escándalo con este escrito, pero -desgraciadamente- ha formado parte de la historia del gaming moderno. La piratearía afecta a todos los sectores -como música, literatura, programas televisivos- incluso a los videojuegos.
¿Preservación de videojuegos o un crimen?
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| Fuente: Vidao Pantalla |
El jugador y escritor Jacob A. Ratliff menciona que la piratería de videojuegos es una infracción a los derechos de autor, es la copia y venta no autorizada. Actualmente representa un problema para los desarrolladores y estudios a la hora de comenzar la distribución de los títulos, debido a que hoy en día existen programas que permiten la descarga de estos juegos.
Actualmente se han diseñado muchas medidas de seguridad para evitar este problema, una de ellas son las claves en serie (números diferentes) para cada unidad del título; esta medida permite que los "clones" de ese juego no sean reconocidos por las consolas.
Los emuladores -para las computadoras- han sido otra forma de ver la piratería, ¿has reproducido juegos de PlayStation 1, de Nintendo?. Eso es considerado piratería, ya que los juegos los descargas de páginas ilegales.
Las consolas más pirateadas
Probablemente tengas recuerdos por las siguientes consolas que mencionaré, pero estas fueron las consolas que sufrieron de este terrible mal
1. PlayStation
La entrada de Sony en este negocio fue bastante peculiar, primero con un chip de sonido para algunos juegos del Super Nintendo (SNES) y después con una traición por Nintendo (cambiándolos por Philips).
PlayStation innovó con su lector de discos sobre el cartucho, eso mismo fue lo que lo perjudicó. Uno de los primeros métodos de piratería fue poner un juego original el tiempo suficiente para que leyera los datos necesarios para correrlo y después poner el CD copia.
El segundo método -y el más conocido- era instalarle un "chip" para que desde el principio lea estos juegos. Durante su tiempo de vida, las tiendas de segunda mano ya te vendían la consola con este chip instalado.
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| Fuente: La Nación |
2. PlayStation 2
No por nada es la consola más vendida de la historia -con 155 millones de unidades vendidas-, tanto por sus juegos como un reproductor de DVD, pero... ¿Cómo le afecto la piratería?
Al igual que su antecesora, se permitía instalarle un chip para que leyera los juegos (tanto en Latinoamérica como en España); actualmente se hace un hackeo (instalar programas externos a la consola) que se instala en la tarjeta de memoria y en una USB, esto es con el fin de tener juegos digitales.
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| Fuente: Gamecored |
3. Nintendo DS/3DS
Otro sector de consolas que fue afectado fueron las portátiles. La Nintendo DS y 3DS fueron las consolas más vendidas de la casa de Mario, esto se debe a sus juegos. El cartucho R4 permitía que se instalaran juegos para que fueran utilizados. Después se dejó obsoleto este articulo, ya que hay otros programas que permite hackear este dispositivo.
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| Fuente: ComputerHoy |
¿Es bueno o malo?
La piratería es algo negativo en ciertos factores -mencionados al inicio de este artículo- pero es necesario para aquellos gamers que no poseen los recursos económicos para conseguir un juego original.
Todos merecen disfrutar de este medio, pero respetando las reglas. Algunas personas se ganan la vida de esta manera, ya que no se dedican a atacar, a robar o hacer daño -físico o psicológico- a otras personas.
Los Noob más Mancos estamos en contra de cualquier infracción a los derechos de autor (venta y/o copia) de cualquier juego.
¿Qué opinas tú? ¿Lo consideras bueno o malo? Házmelo saber en los comentarios
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